ガチャ : まとめらいぶ

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1:まとめらいぶ 2018/10/19(金) 16:40:01.54 ID:INUtMee5M
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ええんかお前ら…

引用元: 【悲報】ガチャ企業に堕ちた任天堂さん、レアキャラで41万徴収してしまう

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1:まとめらいぶ 2018/09/15(土) 13:04:07.08 ID:E606gY/Jr
大まかな流れ

2018年9月13日19:25~19:38頃に運命の出逢い(有償10連)ガチャを引くと10体ほぼ全部
☆5or☆4.5しか排出されない状態になった。

それを見た人達も祭りかとガチャまわすが、いつものコピペ祭りにサイレント修正されていた。
一気に拡散し、運営の対応が急がれるのに18時間以上も過ぎた頃にお知らせがくる。

運営側の理由はサーバー負荷の為おかしくなったと。バグガチャ引いた人達のレアキャラは回収せず、
全員にクロノス石100個(単発ガチャ1回分)だけ配って、火に油を注ぐ。

ガチャの不自然なまでの偏りもあり、何かしらの排出上限や確率操作が疑われている。

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引用元: 【悲報】スイッチ版も開発中のスマホゲームのアナザーエデンさん、現在大炎上中で大荒れ

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1:まとめらいぶ 2018/01/13(土) 16:35:16.57 ID:CAP_USER9
WHO(世界保健機関)が、病気の世界的な統一基準である「国際疫病分類」の最新版に
「ゲーム障害」を盛り込むと発表した。草案では「ゲームをする衝動が止められない」
「ゲームを最優先する」「問題が起きてもゲームを続ける」などと例示、生活に支障を
きたすほどゲームに熱中する状態を「ゲーム障害」とするとしている。また、幼少期は
進行が早いとし、診断に必要な症状の継続期間は「最低12カ月」としながらも、重症で
あれば短期間でも依存症であるとみなす方針だという。

ネットゲームに熱中するあまり、「ゲーム障害」のような生活を送ってしまう"ネトゲ
廃人"が日本でも急増しているという。内閣府のデータによると、ネットを利用する
青少年の7割以上がネットゲームをプレイしており、街で話を聞くと、「丸一日、
ずっと戦争ゲームとか『ウイイレ(ウイニングイレブン)』とかをプレステ4で
やっていた。20時間くらいやっていたんじゃないかっていう。飯食う間も惜しんで」
「24時間寝ずにやったことも数回ある。ハマったら止まらなくなっちゃうタイプで、
1回に5万円の課金をしたこともある」など、ネトゲに依存しているという
自覚がある若者も少なくないようだ。

■全部お小遣い...「ガチャ」に500万円以上を投入

「現実の世界が第2の世界で、ネットの世界が第1の世界だと考えていた。ゲームが
上手くない自分は生きている価値はないと思って、お金をたくさん使った」

千葉市内の一軒家に歯科医の父親と暮らす櫻井慎太郎さん(24)がネットゲームに
ハマったのは中学1年生の時。高校生になり、大学受験を控えている時期には
親の目を恐れ1週間ほど家出、ネットカフェに泊まってゲームをした。

将来の夢も特になく、経済的に恵まれた環境で育った櫻井さんは、父親に促される
まま大学の歯学部に入学。しかし去年、映像系の大学に入学しなおした。
「やりたいことを見つけたって父に相談したら、
『やりたい仕事をやるのが一番だ』と」。

机には4台の台のディスプレイが並ぶ。ゲーム用、調べ物用、LINEやTwitterなどの
会話用、などと使い分けている。パソコンのスペックは2年ごとにパワーアップ。
手汗防止の特製キーボードカバー、仲間たちとフリーハンドで話すためのマイク、
腰に負担がかからない椅子など、周辺機器だけで総額40万円以上かけた。
夜10時に始まる"ネトゲタイム"では、2つのゲームを同時にプレイ。

ランダムにアイテムを獲得できるゲーム内の課金システム「ガチャ」にもお金を注いだ。
「レアのモンスターやアイテムが出た時のアドレナリン出るみたいな感覚がたまらない」
と、中高の6年間で200万円以上を投入、これまでに総額500万円以上を費やしたという。
しかし櫻井さんにアルバイト経験はなく、資金はすべて親からもらったお小遣いだ。

■海外から取り寄せたカフェインの錠剤を用意

5年前に母親が亡くなり、父親は多忙なため、1人で過ごすことが多い櫻井さん。
今ハマっているのは、FPS(First Person Shooting game)と呼ばれるシューティング
ゲームだ。一日に20時間もプレイすることもあるといい、部屋にはインスタント食品が
箱買いされている。「食べながらゲームできるし、ゴミが出るだけなので食器を洗う
必要がない」。食事はただ空腹を満たすためのものなのだ。

そんな生活に欠かせないのが、カフェインを摂って、ゲームを捗らせるためのエナジー
ドリンクだ。「ゲームで忙しい時にもパッと開いて取り出せる」と、机の脇に置かれた
冷蔵庫に常備している。しかし最近では「飲みすぎてもはや効かなくなってしまったん
じゃないか」と、海外から取り寄せたカフェインの錠剤を用意している。
ゲームを始めて6時間後も、全く疲れた様子を見せなかった。

実は全世界で300万人が同時にプレイするゲームで上位0.15%に入るトッププレイヤー
でもある櫻井さん。「何も残らないって言われたら正しいが、やっている時間に楽しめて
時間が潰せたらそれで満足。本当の意味での"ネトゲ廃人"は何か理解している。自分では
そこまでではないかなと思っている」。しかし、ネトゲはやめられないそうにない。
「基本的に終わりがないのがオンラインゲームのコンセプト。仲間たちとワイワイ
終わりなき旅を楽しんでいる」。

【YouTube】



【HUFFPOST】
 http://www.huffingtonpost.jp/abematimes/netoge-haijin_a_23331480/?utm_hp_ref=jp-homepage

ネトゲ廃人

【イメージ画像】

引用元: 【テレビ】1日20時間プレイ、500万円以上を「ガチャ」へ、エナジードリンクも効かない体に…ネトゲ廃人の実態(動画あり)

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1まとめらいぶ2016/05/01(日) 13:49:20.58ID:CAP_USER*.net
モバイルゲームのガチャ課金が、
射幸心を煽るなどとして問題になって久しい。

この「ガチャ」とは、ゲーム内で使用するカードを、
有料(無料の場合もある)のくじで当てるシステムのこと。

業界団体「日本オンラインゲーム協会」が、
有料くじ「ガチャ」の課金上限額を5万円に
自主規制するよう働きかけるに至るなど、
たびたび社会問題になっている。

ただ、実際に万円単位で課金する人は、
プレイする人の1%よりずっと下回ると言われており、
いわゆる「ガチャ中毒」になっている人は、決して多くはない。

そんな中、その1%未満のガチャ中毒に陥ってしまったという女性・Aさんに、
今回は話を聞くことができた。Aさんは30代前半の、ごく一般のOLだ。

「私がハマっているゲームは『S(仮名)』という戦国時代をモチーフにしたゲームです。
ひとりあたり38枚のカードを持ち、
20人でグループを組んで戦うルールになっています。
より良いカードを引くためには、有料のガチャを引くしかないんですが、
このゲームはその課金額が、ほかのゲームに比べて格段に高いんですよ」

普通のガチャを引く値段は1回300円だが、
レアなカードを引くことができる確率は0,03%。

しかもそこで得られるレアカードは、ただレアなだけで、
戦闘では使いものにならないカードもあるという。

そのため、より有効なレアカードが出る確率の高いガチャもあるのだが、
こちらは1回1500円。その上の、1回3000円のガチャもあるという。

「ガチャをし始めると一瞬でお金がなくなっていく感じですね。

50万円くらいの課金では、強いデッキ
(カードゲームにおけるカードの1セットを指す)
は育てられません。

私は2年間で150万円くらい使いました。これは仲間の中では、
かなり安くおさえているほうだと思います」(Aさん) ゲーム内で
しか使えないカードを揃えるのに150万円もかけるなんて
とんでもないことのように思えるが、このゲームのトップ
100位に入っているプレイヤーは全員、それ以上の
課金をしているとAさんは断言する。

「このゲームの中で知り合って、よく飲みに行く男性がいるのですが、
彼は累計で2000万円ほど課金していると言っていました。それでも
全然トップには及びません。

なんでも、このゲームで1位の人は、3億円以上の課金を
していると言われているんですが……その人はゲーム上に急に登場して、
一気にトッププレイヤーに上り詰めたんですよ。

強いカードを揃えられるる確率を考えると、
どう考えてもその急上昇はおかしい。

仲間が『いくらくらいゲームに使っているの?』と聞いたら、
『新しいカードを1枚ゲットするのに、ベンツ1台分くらいかけてる。
全部で、新築の家3軒分くらいは使っている』と答えたそうです」(Aさん)

ちょっと、途方もない値段になりすぎて、想像がつかない。

3億円はさすがに現実味がないが、
もそも一体どんな人たちがガチャに課金しているのだろうか?

「私が知っている人だと、
会社の社長、コンサルタント、美容外科医、看護師……などですかね。

やっぱり社長や、個人経営の人が多いです。

珍しいところでは、普段は密漁をして稼いでいる、
なんて言ってる人もいました(苦笑)。

あと、福島の被災地に住んでいて、
助成金・補助金でガチャをやっているという人も。

なんだかんだと、一癖ある人が多いですね。

『写真を送って』とメールすると、全身入れ墨の写真を送ってきたりとか(笑)。

あと、これは職業じゃないんですけど、
パチンコにもハマってるって人がとても多いですね」(Aさん)

ゲーム内で活躍すると、プレイヤーたちから、
ヒーローやアイドルのように扱われるという。

ゲーム内でもコメントが山のように書き込まれるし、
Twitterのフォロワーも増える。

人気の女性プレイヤーが、キャラクターグッズを
自主制作したらすぐに完売した、なんてこともあったそうだ。

「普通に生きてたら、そんなふうにちやほやされることってないじゃないですか。

やっぱり気持ちいいんですよ。

オフ会もよくやるんですけど、わざわざ遠方から私に
会いに来てくれるプレイヤーさんもいるんです。

オフ会では、女性は強いプレイヤーじゃなくてもモテるんですけど、
男性は強いプレイヤーがモテます。

まあ、強い=お金持ち というのが確定してますからね(笑)。

あと、ゲーマーってやっぱり、もっさりしてるというか、
あまりモテないタイプの人が多いので、
女性からすると落としやすいです。

デート相手を探すために、
ゲームをプレイしているって女子もいますよ」(Aさん)

>>2に続く



【おたぽる】
 http://otapol.jp/2016/04/post-6272_entry.html
2まとめらいぶ2016/05/01(日) 13:49:42.48ID:CAP_USER*.net
>>1の続きです

一見、こうしたゲームライフを楽しんでいるように見えるが、
さすがに彼女たちも自分がガチャにお金を使いすぎていること、
中毒になっていることに危機感は覚えているという。

「知り合いの女子プレイヤーだけで集まって、
『ガチャを引かない女子会』をやったことがあるんですよ。

最初はカラオケしたり普通に遊んでるんですけど、
段々ガチャが引きたくなってきて。

耐えられなくなった子が

『ちょっとトイレに行ってくる』

って言ってその場を離れて、
ガチャを引きまくるんです。

最近では、みんなで電車に乗って、電波の届かない
場所に旅行に出かけて、強制的にガチャを引けないようにしてます。

それでも、ちょっとでも電波がつながると、
ガチャを引いてしまうんですよね…」(Aさん)

ゲームは、ゲーム会社が提供するサービスであり、
いずれは終了する可能性もある。

その時、彼女たちは、何を思うのだろうか?

「もちろんその時が来てみないと分からないですけど、
意外とすんなり受け入れられる気がしますね。

強制的に終わらなければ、終わらないですから。

終りが来るのは寂しいですけど、
ちょっと楽しみに待っている部分もあります」

熱に浮かされるようにガチャを引く、モバイルゲーマーたち。

規制が入ることによって、中毒者は果たして本当に減るのだろうか?

(イラスト・文/村田らむ)
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1まとめらいぶ2016/01/08(金) 01:53:15.58ID:CAP_USER.net
ねとらぼ



 Mobageが提供しているスマホ用ソーシャルゲーム
「ToLOVEる-とらぶる-ダークネス」のガチャのレア排出率が、
「マジやべぇ」と話題になっています。最高位の「GOD」ランクカードが、
単体だと「0.00083%」というちょっとよく分からない単位です。

 見たことのない単位なので何とも言えないのですが、”出ない”ということだけは
よく分かります。まあ、正直に確率を公開しているのは、大変良いことですね。
正直ならそれでいいのかという気もしますが。

ちなみにこの数字は各カード単体での排出率であり、
GODランクのカード全体だと「0.005%」となります。

 GODカードを1枚出すだけでもすさまじい額の課金が必要になりそうですが、
狙ったカードを出そうと思ったらいくらかかるのでしょうか。家が建ちかねません。
それだけ課金して手に入るものが、電子カード。
まるでこのカードそのものが風刺画のようです。

 ただし、確定でGODカードが出てくる「目玉ガチャチケ」なるものが
存在していますので、一応まともに手に入れる方法は用意されているもよう。
大量に課金して出すものではないのかもしれません。

 何かと問題になりやすいガチャですが、
このゲームに関しては問題になることはなさそうです。

誰も狙って出そうとはしないでしょうから……。

【mobage】
 http://www.mbga.jp/_game_intro?game_id=12017139

ねとらぼ
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